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LANGAGES


Après la phase de mise au point d'un algorithme, si l'on veut que ce dernier soit exécuté par une machine, il est nécessaire de le traduire dans un langage approprié. On obtient alors un programme. Mais qu'est-ce qu'un langage pour un ordinateur ?

Un automate fini est un modèle théorique pour un système possédant un nombre fini d'états. Grâce à un labyrinthe, les élèves se familiarisent avec les diagrammes qui modélisent les différents états de l'automate.

La pensée informatique suppose de faire le lien entre un programme et les actions que son exécution va enclencher. Le jeu Cargo-Bot va permettre, à l'aide de défis de complexité croissante, d'appréhender les principales notions des programmes informatiques.

Le robot idiot

Marie Duflot-Kremer
Agir comme un robot est la première chose à apprendre pour commencer l'informatique. Un robot exécute les instructions... et c'est tout. Au programmeur de les formuler judicieusement.