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POLE
Tangente
2021
56 pages

6,80 €



Tangente n°199 - Se repérer - Art numérique

Collectif Tangente

Présentation

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Dossier 1 : Se repérer sur la Terre

À l'heure du GPS, on oublierait presque qu'il n'y a pas si longtemps, savoir se repérer sur la Terre comme en mer était une question de survie. La maîtrise des outils mathématiques, géométrie et trigonométrie en tête, devenait indispensable.
L'élaboration de cartes, comme celle de Mercator, utilise des logarithmes et des algorithmes puissants qui sont à l'œuvre aujourd'hui dans le fonctionnement des GPS.

Les articles
Comment ne pas perdre le Nord
Le repérage en mer
Faire de la cartographie avec Khartis
La projection de Mercator

Dossier 2 : Art numérique

Né avec le développement de l'informatique, l'art numérique a permis aux artistes, en s'appropriant algorithmes et langages de programmation, d'explorer de nouveaux champs et de « dialoguer » avec leur public via des créations abstraites.
Processus itératifs, simulation du hasard, exploration de nombres et de combinaisons, utilisation de l'analyse dans la musique... Les artistes jouent avec les concepts mathématiques !

Les articles
Rencontres entre l'art et les mathématiques
Au-delà d'une vision réductrice
L'UPIC de l'Xenakis
Teja Krasek, sur les traces d'Escher

Et aussi

La conjecture de Nivat
L'émergence de la géométrie cartésienne
Deux siècles et demi de transport optimal